zillionプロジェクト開発ブログ XNAにしようかなぁ 忍者ブログ

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MMORPGプラグインはようやくゲームにも耐えうるような描画ライブラリ使わなければなりません
DirectXを直接使うか・・・
ManagedDirectXは、もう開発中止なんでしょ?
じゃあ、SlimDX?
さっき初めて聞いたぜ。
どうしようかな?
でも、まぁ3Dにする気がなければ、別に.NET Framework自体で・・・・
無理だな。

というわけでXNA
どうせなら、XBoxにも出力できるようにしようぜと思った。
とりあえず実験してみてだめなら、別の方法かんがえよう

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